“馬丁,慢慢談吧。”
秦動沉思了一會後,隨意的擺擺手:
“我最近一倆年時間安排很緊張,不急。”
“你有充足的時間去跟暴雪慢慢談。”
對於曾經大名鼎鼎的遊戲【魔獸世界】,秦動要說不動心那也是假的。
前世秦動可沒少充點卡玩這個遊戲啊。
但要說多渴望,也是不可能的。
畢竟這個遊戲確實如馬丁所說,世界觀很全麵,很宏大。
這反而給改編成真人電影,帶來了很大的難度。
世界觀全麵,宏大,代表著重要角<i>*</i>太多,重要劇情太多,這尼瑪改編成電影,怎麼選擇是個難度。
太多的角<i>*</i>出現在電影裡麵,對於觀影的人而言,容易記不住那麼多角<i>*</i>的。
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