《遊戲王DM》的動畫跟原作漫畫有著諸多的改動和差異,而鏈接世界的遊戲世界觀相比之下雖然和動畫更加接近,但其實也是有不少出入的。
就比方說這“王之記憶”的最終篇章,原作裡三千年前古埃及的戰鬥方式直接就是大家召喚怪獸出來寵物小精靈即時PK,但鏈接世界的這個版本裡,還是得打牌。
並且決鬥規則就算細節處理上或許有差異,但和現代規則其實基本上是大同小異。
其實遊戲王世界觀,與其說是像國際幻想社、海馬集團這樣的大公司發明了決鬥怪獸這個遊戲的規則,倒不如說這個遊戲規則是本身就存在的世界法則的一部分,隻不過是被他們發掘了出來而已。
從當初決鬥王國時毋需祭品、大家可以隨意拍怪的打牌方式,到後來有了上級召喚的祭品製,再到後來卡片效果發動的速度、效果處理結算越來越規範,每一次的版本更新都是現代決鬥者們對既有法則更進一步的探索。
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