發帖人:二手科學家
標題:遊戲人物屬<i>*</i>成長分析。
{遊戲中人物升級會獲得6點自動分配的屬<i>*</i>點,這6個屬<i>*</i>點與使用武<i>*</i>的關係,經過本人大量的數據收集,將各種武<i>*</i>對人物升級時的屬<i>*</i>影響,發布如下}
{雙手斧、雙手錘:每升一級:自動增加人物屬<i>*</i>:體質2點、力量3點、敏捷1點、精神0點。}
{雙手劍、雙手刀、雙手棍:每升一級:自動增加人物屬<i>*</i>:體質2點、力量2點、敏捷2點、精神0點。}
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