強者<i>*</i>戰,隻有在防禦力遠遠大於攻擊力的情況下,才會在攻防中出現消耗戰。
比如兩位實力相近的宇宙之主<i>*</i>手,由於神體強度和總量、秘法水平、至寶防護<i>*</i>能等因素的影響,往往<i>*</i>換數百次攻擊,雙方神力消耗還不到百分之一。
這種情況就意味著他們的秘法和至寶產生的攻擊力並不夠強,攻擊力相對於對方的防禦力而言,其實都是很低的。
宇宙海中,那些實力等階相同的宇宙之主們<i>*</i>戰,或許會有一方占據上風,但卻很難將對方擊殺,就是這個緣故。
然而如果攻擊力跨越等階,能夠正麵擊穿對方的防禦,那就會是一麵倒的屠殺。
拿天狼之主和混沌城主舉例。
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