對戰帳篷。
柏木在初步了解過流程並觀看過視頻後,對其愈發感興趣了。
實際情況與西瓜頭小鬼說的還是有一定差彆的,因為訓練家並非什麼都不能做,唯一能主導的是替換寶可夢。
一旦發現某隻寶可夢出了什麼問題,可以讓它退下對戰場地,換其他的寶可夢上去。
某種意義上講,這樣既讓寶可夢展現了自主作戰的能力,又保證訓練家擁有一定的參與度,非常不錯。
就是最後獎勵的寶可夢蛋居然是「盲盒」這點,實在讓人吃不消。
優勝者沒有選擇權,賽方給什麼就什麼,還不是固定的。
有人滿心期待地贏到最後,收獲的寶可夢蛋居然是刺尾蟲和蛇紋熊的,這讓期待能入手稀有寶可夢的他們心情怎麼平靜得下來。
再者對戰帳篷的舉辦方又不是沒有稀有寶可夢的蛋。
不過。
也正是這份好似抽
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