雖然沒有構成一個完整的攻防體係,但是總體感覺還是比較不錯的,既有狀態加持的持續魔法,也有控製技能,飛刺能夠致人眩暈,痛苦折磨能夠使人減速,機警能夠積累殺氣,亡者呼吸能夠增益魔法,暗影飛刃能夠<i>*</i>擾、打斷敵人,淩風連擊則是能夠進行致命攻擊。各種技能組合起來還是很不錯的,最大的一個優點就是這些技能全部可以瞬發,能夠以迅雷不及掩耳之勢給予敵人以致命的打擊,從而結束敵人的生命,再配合上蛇牙短匕的生命汲取之力,可以說能夠讓伊蘭發揮出百分之二百的實力。
當然,硬傷也很明顯,那就是距離,遠程攻擊和近戰刺殺對距離的要求實在是不同,無法調和,存在著魚與熊掌不可得兼的矛盾。
尤其是現在,伊蘭處於正麵的對戰中,暗影飛刃無法爆發出足夠的殺傷力,給予歐羅巴克拉以致命打擊。
麵對皮厚的歐羅巴克拉,由於身體方麵比較單薄,小小的匕
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