正常的古代戰場上,隻要戰損率超過三成以上,整支軍隊就士氣瓦解陷入全麵崩潰了,這一方麵是心理上的問題,另一方麵是現實上的,一名傷兵如果受傷後被一名同伴拖著走的話,恐怕還沒拖回到後方就死掉了,至少得兩個人抬著走,從算法上計算:一名士兵受傷,兩名士兵把他抬抱下去,也就是三成加六成,戰場上隻剩下一成的士兵還能在繼續作戰了,這樣還不崩潰那才是有鬼。
所以後世創建了醫務兵製度,說是為了人<i>*</i>化,提升士兵存活率,其實底層邏輯還是為了提升部隊戰力,避免給其它士兵一個可以直接從戰場上撤下的心理暗示。
然而,亡靈大帝的亡者軍團,永遠都不會有這方麵的問題,因為亡者們已經完全失去了生靈所應具備的一切弱點:怕死、疲勞、退縮等一切特質,這些在它們身上都是不存在的。
亡者軍團,它們不顧一切代價,彼此擁擠著甚至彼此自相踐踏著,從四
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