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遊戲製作:從治愈玩家開始

遊戲製作:從治愈玩家開始

作  者:喝一杯紅酒

類  別:遊戲競技

狀  態:连载

動  作: 開始閱讀 加入書架 直達底部

最後更新:2024-03-31 07:52:39

字  數:280 萬

陳旭穿越到平行世界,驚喜的發現前世許多經典出色的遊戲,在平行世界中並沒有出現。本想要大展宏圖,但奈何還帶著一個‘情緒收集係統’,玩過自己製作遊戲的玩家提供的開心、悲傷、興奮、恐懼、憤怒等情緒能讓自己變強?但為什麼想要獲得怨念比獲得開心值要那麼容易呢?看著自己的積分收獲陳旭表示費解。於是,陳旭的遊戲設計師之路逐漸歪了起來。《傳說之下》中,讓無數玩家捶桌呐喊:我被這遊戲玩了!《逃生》中,讓無數玩家大
簡介: 陳旭穿越到平行世界,驚喜的發現前世許多經典出色的遊戲,在平行世界中並沒有出現。本想要大展宏圖,但奈何還帶著一個‘情緒收集係統’,玩過自己製作遊戲的玩家提供的開心、悲傷、興奮、恐懼、憤怒等情緒能讓自己變強?但為什麼想要獲得怨念比獲得開心值要那麼容易呢?看著自己的積分收獲陳旭表示費解。於是,陳旭的遊戲設計師之路逐漸歪了起來。《傳說之下》中,讓無數玩家捶桌呐喊:我被這遊戲玩了!《逃生》中,讓無數玩家大

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